Layman писал(а):Я пробовал. В 1 пиксель не выделишь, рамка слишком толстая. если зону не выделять а просто кликнуть, остается точка, тогда следующий клик вгоняет прогу в подвис, приходится убивать через диспетчер задач и загружать заново. Я тестировал другую прогу, там реакция нормальная, но там нет возможности редактировать макрос, и если по распознаванию цвета ставишь в настройках, то она все клики по этому принципу делает, а мне это не нужно, но самое главное, она на комп столько всякой дряни внедряет, что чистить потом устанешь ((( Я могу дать ссылку на нее, можно разобрать и по тому же принципу сюда дополнительную функцию добавить, чтобы не сканировала весь квадрат а ждала в нужной точке.
Есть одно предложение:
можно зациклить поиск нужного Вам изображения через Оператор GOTO. (ВАЖНО: при использовании GOTO нужно, чтобы GOTO ссылался на действие в той же ветви,... точнее если он сошлется на действие, находящееся не в тоq же ветви, что и оператор GOTO, то все предыдущие ветви, все действия в предыдущих ветвях, которые еще не выполнились выполняться уже не будут, АСЕ их просто забудет).
Итак, что нужно сделать: в ПиК (пиксельном контроле, в меню) выставляем время поиска 0 (это означает, что поиск будет осуществляться всего один раз!), там же (в меню ПиК) определяем квадрат на экране (только в квадрате), где изображение должно появится (если оно должно появляться только там), выставляем в меню ПиК во вкладке ДопДействия при НЕуспешном нахождении GOTO и выставляем (отправляем на) действие, которое находится выше нашего ПиК(то есть пауза длительностью 1 мс). Таким образом АСЕ будет очень быстро (неимоверно быстро), панически искать нужное изображение. минус тут в том, что если изображение все-таки не найдется, то АСЕ замрет в вечном цикле, однако можно установить счетчик перед ПиК, который будет считать количество циклов и например на 100-м или 1000-м отправит на критическую ветку какую-то или на дублирование проверки ПиК с уже более мягкими параметрами.
П.С. Вообще по "флэшкам" (игрухам) можете обращаться, все что знаю расскажу. Я двенадцатью аккаунтами в одной игре поочередно ежедневые действия осуществлял и развитие каждого аккаунта прописывал... Вроде получалось, но сейчас пришлось это все оставить, но пальцы помнят