Нет это не флэш игра а обычная mmorpg написанная на c++, как и все такого жанра состоит из клиента и сервера.
В общем задача прежняя Go to немного помогает но в 70% сбивается и двигается в ненужном направлении.
Изначально у меня вообще не срабатывал пиксильный контроль, так как объекты в 3д отдаляться и форма меняется в зависимости от дальности. Но я схитрил с помощи стороннего софта добавил 3д объекты в карту плоскии салатовый круг и фиолетовый квадрат, после чего пиксильный контроль их стал сразу находить. Это было сделано для того чтоб персонаж приходил в нужную точку и от нее без пиксельного контроля двигался в нужный пункт. (так как в игре сделана защита от ботов и при входе в игру он каждый раз появляется на новом месте в городе.)
Для наглядного примера записал видео через фрапс, жаль невидно рамок когда находит объект. Но можно понять когда клик не сработал по дергиванию мыши, или когда курсор был направлен на один объект а пошёл куда то в бок.
http://www.youtube.com/watch?v=gszU161W ... e=youtu.beВаша программа единственная которая работает в таких подобных играх и разработчики античита не добавили в базу эту программу, они не догадываются что с помощи этого кликера можно сделать отличного робота который будет выполнять любые действия. Единственная проблема с передвижением (пиксельного контроля) если решить эту проблему то вашей программе не будет цены.))